جاه طلبی هیدئو کوجیما
هیدئو کوجیما می خواهد بازی هایی متفاوت برای هر بازیکن بسازد تا هر شخص به خودی خود تجربه ای متفاوت و منحصر به فرد از بازی داشته باشد.
هیدئو کوجیما در حال طراحی یک بازی است که فقط شما به تنهایی آن را تجربه خواهید کرد!
کوجیما در مصاحبه با مجله ژاپنی An-An (از طریق Siliconera) در مورد آخرین هدف خود در توسعه بازی صحبت کرد:
هدف من در آینده ساخت بازی هایی است که در گذشت زمان برای هر شخص تغییر می کنند.
با توجه به اینکه افراد در سنین مختلف و حرفه های مختلف بازی یکسانی را انجام می دهند و به یک شیوه بازی می کنند، تجربه ی بازی ها باید توسط هر فردی که بازی می کند متفاوت باشد.
مسلماً این اتفاق می افتد زیرا ما به عنوان انسان همه رسانه ها را به شیوه منحصر به فرد خود تجربه کرده و پردازش می کنیم.
با توجه به این نکات، کوجیما می خواهد این ویژگی به بازی های ویدئویی نیز کشیده شود.
در ادامه او گفت که میخواهد بازی بر اساس محل زندگی آن شخص و دیدگاه منحصر به فرد آن شخص تغییر کند.
ایده کوجیما در اینجا بسیار خارج از دنیای گیم به نظر می رسد و در صورت به وقوع پیوستن، قوانین دنیای گیم را از نو خواهد نوشت.
بازی های کوجیما اغلب از مکانیک های جدید و مبتکرانه استفاده کرده اند، از جمله بازی Death Stranding که در زمینه همکاری غیر همزمان و تعاملی با محیط بسیار عالی و جلوتر از نسل خود عمل کرد.
در این بازی، بازیکنان می توانند با ساختن سازه هایی در سرتاسر دنیای بازی یا با گذاشتن تجهیزات در اختیار دیگران، با یکدیگر تعامل داشته باشند.
Death Stranding به لطف نسخه Director’s Cut که برای PS5 منتشر می شود، جان تازه ای می گیرد.
طبق تریلری جدید، Death Stranding Director’s Cut هنگام عرضه برای PS5 در ۲۴ سپتامبر شامل آهنگ های جدید و حالت “blood blood” خواهد بود.
با گیمریما همراه باشید و برای اطلاع از آخرین اتفاقات دنیای گیم روی اخبار کلیک کنید